O TANGRAN ou TANGRAMA é um tipo de quebra-cabeça inventado há mais de 4000 anos na China. Esse jogo utiliza 7 figuras geométricas bidimensionais: dois triângulos grandes, um triângulo médio, dois pequenos, um quadrado e um paralelogramo para formar imagens que lembram objetos, animais e as próprias figuras geométricas.
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